Jump to main content Jump to doc navigation

На прошлом занятии мы определились с примерным функционалом, написали схему таблиц и сгенерировали модель xPDO для работы с БД MySql.

А сегодня нам нужно собрать и установить первую версию пакета и разобраться, как работают Custom Manager Pages.

Учитывая, что мы используем заготовку modExtra, и уже разобрали, как она работает — сборка пакета заключается в выполнении скрипта build.transport.php на сервере.

Если в конфиге build.config.php выставлена константа PKG_AUTO_INSTALL, то компонент будет сразу установлен на сайт.

Итак, я запускаю c2263.paas2.ams.modxcloud.com/Sendex/_build/build.transport.php и в конфиге у меня включена автоустановка, поэтому сразу после сборки пакета им уже можно пользоваться.

Иначе нужно было бы зайти в управление пакетами, поискать их локально, и установить. Пакеты я собираю часто, и делать это каждый раз давно надоело.

Давайте теперь разберем, как же работает CMP — то есть, наш новый раздел админки Sendex.

Меню

Все меню MODX состоят из двух частей: собственно пункт меню и действие, которое он вызывает. Как и всё в Revolution, меню и действие — тоже объекты, и мы устанавливаем их в файле transport.menu.php.

Видите, там в массиве с пунктами меню (у нас он один) modMenu, есть и ключ action — вот это и есть параметры для создаваемого modAction.

Если мы захотим туда добавить еще одни пункт, то будет примерно так:

$tmp = array(
    'sendex' => array(
        'description' => 'sendex_menu_desc',
        'action' => array(
            'controller' => 'index',
        ),
    ),
    'another_menu' => array(
        'description' => 'Мое описание',
        'action' => array(
        'controller' => 'а здесь файл-контроллер',
        ),
    ),
);

Еще мы можем указать, в каком родительском меню будет находиться наш пункт — это параметр parent, и в нашем случае он стандартный — components.

А вот у miniShop2, который изначально планировался под расширения, меню находится не в components, корне — вот, посмотрите на его transport.menu.php. Первый пункт там имеет parent = '', а следующие уже parent = 'minishop2'.

Для таких случаев нужно еще использовать параметр handler — это javascript функция, которая будет вызвана при клике на пункт меню. Для основного пункта меню MS2, который является просто контейнером подменю, это return false; — то есть, не делать ничего при клике.

Но у нас случай простой, можно сказать классический — один CMP и один пункт меню, который лежит в components.

Как правило (не не обязательно), modMenu связан с modAction — его цель состоит в запуске определённого контроллера. Поэтому с массиве с action мы указываем пункт controller.

Настройка для разработки

Прежде чем перейти к разбору контроллера, нужно сделать кое-какие настройки, чтобы нам было удобно работать на удалённом сервере.

Напоминаю, что весь наш проект находится в директории Sendex в корне сайта. А только что установленный пакет распаковался в /core и /assets и теперь, если мы что-то меняем — то это синхронизируется с директорией в корне, а на установленные файлы никак не влияет.

И тут у нас 2 варианта: после каждого изменения собирать и устанавливать пакет, или научить MODX загружать скрипты из директории /Sendex.

Конечно, второй вариант предпочтительнее, поэтому идём в Система → Пространства имён и делаем так:

Это позволит MODX обращаться за исходниками в нашу директорию. А теперь нужно создать еще системные настройки sendex_core_path и sendex_assets_url (а демонстрационную настройку sendex_some_setting можно удалить):

sendex_assets_path необязательна, но тоже может пригодиться. Эти настройки нужны нам, чтобы знать, где искать наши файлы.

В принципе, можно не создавать их, а каждый раз доставать modNamespace, но это не очень удобно.

С этого момента мы можем получать рабочие директории проекта вот так:

$corePath = $this->modx->getOption('sendex_core_path', $config, $this->modx->getOption('core_path') . 'components/sendex/');
$assetsUrl = $this->modx->getOption('sendex_assets_url', $config, $this->modx->getOption('assets_url') . 'components/sendex/');

Ну и последний штрих: нужно добавить

ini_set('display_errors', 1);
ini_set('error_reporting', -1);

В системные файлы MODX: /index.php и /manager/index.php — они нужны нам для того, чтобы MODXCloud не прятал от нас ошибки во время разработки.

Забегая немного вперед, кажу еще что нужно подредактировать /assets/components/sendex/connector.php, потому что он загружает MODX при запросах из админки, и должен уметь работать и при обычном расположении файлов, и при разработке в директории Sendex. Лично я и здесь добавляю вывод ошибок, чтобы видеть ругань при ajax запросах из админки. В итоге у меня получился вот такой коннектор, советую скопипастить.

Контроллеры CMP

Итак, при клике на пункт меню, MODX смотрит, с каким действием тот связан и на какой контроллер ссылается, после чего вызывает этот файл.

Контроллер — это специальный php файл, лежащий в директории core компонента, и наследующий modManagerController. Указывается он просто по имени: если версия MODX < 2.2, то это может быть index.php или там controller.php, а если же MODX более свежий, то обычно используются index.class.php или controller.class.php.

У нас контроллер лежит в /core/components/sendex/index.class.php, поэтому в modAction указан index. Учитывая наши настройки для разработки, первым делом меняем загрузку класса Sendex и приводим файл вот к такому виду. Теперь нам не нужно каждый раз собирать пакет, и все изменения сразу будут видны.

Ну а сейчас внимательно смотрим на файл и пытаемся въехать в логику.

  • MODX нужен контроллер index, и в нём он ищет для запуска IndexManagerController — это делается автоматически
  • IndexManagerController наследует абстрактный класс SendexMainController со всеми его методами
  • SendexMainController наследует modExtraManagerController со всеми его методами
  • modExtraManagerController является общим классом всех CMP и содержит основную логику работы. Он запускает свой метод initialize()
  • Этот метод переопределён в дочернем классе SendexMainController, поэтому запускается оттуда.
  • Мы уже смотрим наши системные настройки и подгуржаем класс Sendex из директории, указанной в системных настройках.
  • Создаётся новый экземпляр класса Sendex, при этом в PHP 5 вызывается его метод __construct() — и у нас он задаёт переменную Sendex::config, в которую забивает массив с настройками и путями к файлам.
  • Пути к файлам определяются точно так же, с помощью системных настроек. А значит, мы грузим их из директории /Sendex/...
  • В этот момент мы уже можем обращаться к любым методам и свойствам класса Sendex, включая $sendex->config
  • Где-то в глубинах modExtraManagerController уже был добавлен класс modX, и мы можем к нему обращаться через $this->modx
  • Ну а теперь мы комбинируем конфиг Sendex и методы modX для подключения нужных нам скриптов и стилей их директорий компонента
  • После того, как мы подключили всё, что нам нужно, передааём дальнейшую логику родительскуму классу — пусть делает, что хочет.
  • А он хочет узнать, какой дальше загрузить контроллер и класс IndexManagerController говорит — home
  • Этот класс уже будет загружен из директории /Sendex/core/components/sendex/controllers/home.class.php

Все это вам знать не обязательно! Такая логика используется в 90% всех новых дополнений, и сводится она к тому, чтобы вызвать основной контроллер, тот загрузил основные файлы компонента и передал управление дочернему контроллеру. А тот уже загрузит всё нужное для конкретной страницы компонента.

Обычно у компонента используется одна страница, поэтому все эти сложности можно пропустить мимо ушей. По большому счету, вам вообще больше не понадобится залазить в index.class.php, работать будем только с controllers/home.class.php.

Честно говоря, я и сам не до конца понимаю эту цепочку контроллеров и кто кого загружает, поэтому делаю просто по отлаженной схеме.

Еще одно замечание: у меня в modExtra скрипты и стили загружаются по старинке, методами:

$this->modx->regClientCSS()
$this->modx->regClientStartupScript()
$this->modx->regClientScript()
$this->modx->regClientStartupHTMLBlock()

Если вы хотите, чтобы ваш компонент дружил с AjaxManager — их нужно заменить на:

$this->addCss()
$this->addJavascript()
$this->addLastJavascript()
$this->addHtml()

При этом нужно перенести инициализацию страницы из /assets/components/sendex/js/mgr/sections/home.js в home.class.php, иначе при открытии страницы будет ошибка.

Лично я всё это сделал, поэтому просто сверяем и копипастим мои файлы: index.class.php, home.class.php и home.js.

Если вы всё сделали правильно, можно на всякий случай синхронизировать проект, почистить везде кэши и зайти на страницу Sendex в админке:

Это страница от modExtra, она вызывает его контроллеры, с его объектами (которые мы удалили), поэтому в логе MODX должны появиться ошибки:

Это нормально, они пропадут, когды мы перепишем процессоры.

Можно также и проверить, сраюатывают ли изменения при синхронизации проекта с сервером?

Пишем в index.class.php сразу после:

<?php:
echo 'Hello world';
die;

Сохраняем и обновляем страницу в админке:

Если вы видите то же, что и я — всё хорошо.

Кстати, при последующей сборке и установке пакета наш namespace будет перезаписан на стандартный, поэтому я внес пару измений в установщик. Видите, как просто работать с установщиком? Советую сделать так же.

Основные методы контроллеров

Нужно еще немного рассказать о методах контроллера home.class.php, который будет у нас основным рабочим.

getPageTitle

Вывод текста для тега title страницы CMP. Сейчас там выводится sendex из лексикона, поэтому мы видим его в заголовке:

getTemplateFile

Этот метод отдаёт html шаблон страницы, который будет распарсен Smarty. Учитывая, что вся админка сделана на ExtJS, на файл-шаблон /core/components/sendex/elements/templates/home.tpl выглядит так:

<div id="sendex-panel-home-div"></div>

Можете сразу про него забыть, он просто выводит тег, который будет использован для отрисовки компонента ExtJs.

getLanguageTopics

Этот метод возвращает массив словарей, которые будут использованы в работе компонента

checkPermissions

Проверять или нет права на доступ к странице. Мы можем указать их в настройке меню:

чтобы закрыть страницу от кого-то. Например, можно указать save_document, чтобы пускать только юзеро с правом редактирования документов.

loadCustomCssJs

Основной метод контроллера, именно он загружает все нужные скрипты и стили для работы страницы. В него мы еще будем добавлять всякое.

Заключение

Ну что, на мой взгляд всё самое сложно позади: мы собрали, установили и настроили компонент для дальнейшей удобной разработки.

У нас даже открывается демонстрационная страничка в админке, благодаря скриптам modExtra, с которыми мы будем разбираться на следующем занятии.

Посмотреть текущий смотрите на GitHub, в истории изменений файлов.

Узнать больше

Support the team building MODX with a monthly donation.

The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.

Backers

  • modmore
  • STERC
  • Digital Penguin
  • Jens Wittmann – Gestaltung & Entwicklung
  • Fabian Christen
  • Dannevang Digital
  • Sepia River Studios
  • Chris Fickling
  • CrewMark
  • deJaya
  • eydolan
  • Lefthandmedia
  • Murray Wood
  • Following Sea
  • Anton Tarasov
  • Stéphane Jäggi
  • Raffy
  • Snow Creative
  • A. Moreno
  • Nick Clark
  • JT Skaggs
  • Helen
  • YJ
  • krisznet
  • Richard
  • Yanni

Budget

$306 per month—let's make that $500!

Learn more