Jump to main content Jump to doc navigation

Объект MODx JS

MODExt поставляется с глобальным объектом MODx JS на каждой странице менеджера. Этот объект имеет несколько пользовательских методов, которые могут быть выполнены с любой пользовательской страницы менеджера с использованием MODExt, а также устанавливает некоторые настройки по умолчанию.

Пользовательские переменные класса

Следующие переменные доступны из объекта MODx JS:

MODx.request

Это объект JS, который содержит все текущие параметры GET для страницы. Пример:

var id = MODx.request.id;

MODx.config

Этот объект содержит все активные системные настройки в MODX по ключу:

var tpl = MODx.config.default_template;

Другие переменные

В объекте MODx.config есть несколько других переменных, которые не являются системными настройками:

Ключ Описание
base_url Базовый URL для сайта MODX и / или активного контекста.
connectors_url URL к каталогу коннекторов.
manager_url URL к менеджеру.
http_host Переменная хоста HTTP для активного контекста.
site_url Полный URL сайта для активного контекста.
custom_resource_classes Массив пользовательских классов ресурсов, извлеченных из системных настроек custom_resource_classes

MODx.action

Этот объект содержит карту всех объектов modAction (или контроллеров диспетчера MODX), сопоставленных их контроллером с их идентификатором:

var actionId = MODx.action['resource/create'];

Начиная с MODX 2.2, неосновные действия имеют префикс своего пространства имен. До 2.2 это был бы просто контроллер действий. Например, действие «controllers/index» в пространстве имен «mycomponent» можно получить, используя следующую информацию в версии 2.2 и выше:

var actionId = MODx.action['mycomponent:controllers/index'];

MODx.version

Содержит информацию о версии MODX со следующими атрибутами:

Ключ Пример
версия 2
major_version 1
minor_version 0
patch_level pl
кодовое имя Revolution
дистрибутив (Traditional)
полная версия 2.1.0-пл
full_appname MODX Revolution 2.1.0-pl (Traditional)

Пример:

var fv = MODx.version.full_version;

MODx.user

Этот объект будет содержать два следующих свойства для текущего пользователя администратора, вошедшего в систему:

MODx.user.id The ID of the user.
MODx.user.username Имя пользователя.
var userId = MODx.user.id;

MODx.perm

Будет содержать следующие разрешения, если они будут предоставлены пользователю (они не будут существовать, если у пользователя нет разрешения):

Название Описание
MODx.perm.resource_tree Для просмотра дерева ресурсов.
MODx.perm.element_tree Для просмотра дерева элементов.
MODx.perm.file_tree Для просмотра дерева файлов.
MODx.perm.file_upload Загружать файлы.
MODx.perm.file_manager Использовать файловый браузер MODX.
MODx.perm.new_chunk Создать новый чанк.
MODx.perm.new_plugin Создать новый плагин.
MODx.perm.new_snippet Создать новый сниппет.
MODx.perm.new_template Создать новый шаблон.
MODx.perm.new_tv Создать новую переменную шаблона.
MODx.perm.directory_create Создать каталог в файловой системе.
if (MODx.perm.file_upload) { /* ...код... */ }

Пользовательские методы

Объект MODx также имеет довольно много пользовательских методов:

MODx.load

Этот метод создаст новый объект любого указанного xtype и переданный в параметрах конфигурации. Пример:

var w = MODx.load({
  xtype: 'modx-window-namespace-create'
  ,blankValues: true
});
w.setValues({ name: 'My Namespace' });
w.show();

Любой определенный класс, имеющий зарегистрированный тип xtype, может быть загружен из этого метода.

MODx.clearCache

Этот метод запускает консоль, которая очищает кеш MODX. Он также будет запускать события beforeClearCache и afterClearCache для объекта MODx. Если системный параметр clear_cache_refresh_trees установлен в 1, он также обновит все активные деревья слева.

MODx.releaseLock

Это снимет блокировку с текущего активного ресурса. Этот метод не должен запускаться на страницах редактирования, не относящихся к ресурсам. Он будет запускать события beforeReleaseLocks и afterReleaseLocks объекта MODx.

MODx.sleep

Этот метод заставит JavaScript засыпать (или останавливаться) на указанное количество секунд:

MODx.sleep(3); /* остановиться на 3 секунды */

MODx.logout

Этот метод автоматически выведет из менеджера активного пользователя. Он запускает события beforeLogout и afterLogout объекта MODx. Если оба события успешны, он перенаправит пользователя на экран входа в систему.

MODx.loadHelpPane

Этот метод загрузит текущий экран справки для активной страницы. Обычно это устанавливается по умолчанию в записи modAction для страницы, а ее URL-адрес можно найти с помощью свойства MODx.config.help_url. Однако вы можете переопределить его поведение, чтобы запустить любой URL на панели:

/* Показать сайт в модальном окне справки */
MODx.config.help_url = 'https://modx.com/';
MODx.loadHelpPane();

MODx.preview

Загружает текущий сайт MODX для активного контекста.

MODx.isEmpty

Проверяет, является ли указанная переменная «пустой» (в смысле PHP). Это означает, что это либо:

  • false, 'false', или 'FALSE'
  • 0 или '0'
  • '' (пустая строка)
  • null (нуль)
  • undefined (неопределено)

MODx.debug

(Только с версии 2.1+)

Этот метод отправит сообщение об отладке тогда и только тогда, когда для системной настройки MODX ui_debug_mode установлено значение Да/1. Отладочное сообщение будет использовать console.log для вывода на консоль. Это может быть полезно для добавления отладки и сравнений в ваш код, не нарушая его на рабочих сайтах (которые, вероятно, отключили бы ui_debug_mode).

Support the team building MODX with a monthly donation.

The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.

Backers

  • modmore
  • STERC
  • Jens Wittmann – Gestaltung & Entwicklung
  • Fabian Christen
  • Digital Penguin
  • Dannevang Digital
  • Sepia River Studios
  • CrewMark
  • Chris Fickling
  • deJaya
  • Following Sea
  • Anton Tarasov
  • eydolan
  • Raffy
  • Lefthandmedia
  • Murray Wood
  • Snow Creative
  • Nick Clark
  • Helen
  • JT Skaggs
  • krisznet
  • YJ
  • Yanni
  • Richard

Budget

$366 per month—let's make that $500!

Learn more