Jump to main content Jump to doc navigation

С MODX Revolution 2.2 можно создавать статические элементы, чтобы проще управлять ими. Функция есть у всех типов элементов: Templates, Chunks, Snippets и Plugins.

Статический элемент берёт содержимое из файла. Правка в Менеджере обновляет файл. Правка файла в IDE попадает в MODX при следующем запросе элемента.

Создание статического элемента

Отметьте флажок Is Static / Статичный, выберите Media Source и укажите путь к файлу относительно этого источника в поле Static File / Статичный файл. Можно открыть браузер MODX иконкой в этом поле и выбрать файл, а не вводить путь вручную.

Для всех типов элементов шаги одинаковые.

Создание без Media Source

Можно выбрать Media Source None.

Тогда в Static File укажите путь относительно каталога компонентов ядра (MODX_CORE_PATH . 'components/') или задайте системную настройку element_static_path. Пути будут считаться относительно неё.

При Media Source None допустимы и абсолютные пути.

Файлы и база данных

MODX всё равно хранит содержимое в БД, чтобы элемент обрабатывался как обычно. Содержимое файла проверяется, только когда элемент запрошен без кеша. При разработке очищайте кеш. Поэтому статические элементы удобнее всего для некешируемых сниппетов и плагинов. Для шаблонов и чанков выгода обычно меньше.

Для удобства есть Extras, которые создают элементы в БД автоматически или сами сбрасывают кеш.

Автоматическое создание статических элементов

С MODX 2.7 ядро умеет само заводить статические элементы. Не нужно вручную ставить флаг, выбирать Media Source и придумывать путь: путь к файлу генерируется сам.

При удалении или переименовании элемента связанный файл тоже удаляется.

Настройка автоматики

  1. Откройте Система → Системные настройки. Выберите область Static Elements.
  2. Включите автоматику для нужных типов. Например, static_elements_automate_snippets для сниппетов и static_elements_automate_chunks для чанков.
  3. В static_elements_default_mediasource укажите Media Source по умолчанию.
  4. В static_elements_basepath задайте базовый путь для файлов, например components/static/elements/.
  5. При желании задайте категорию по умолчанию в static_elements_default_category.

Структура файлов

Файлы создаются по пути {static_elements_basepath}/{type}/{category}/{filename}.{extension} внутри выбранного Media Source. Пример: components/site/elements/chunks/html/footer.chunk.tpl.

Support the team building MODX with a monthly donation.

The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.

Backers

  • modmore
  • STERC
  • Digital Penguin
  • Jens Wittmann – Gestaltung & Entwicklung
  • CrewMark
  • Fabian Christen
  • Sepia River Studios
  • Dannevang Digital
  • Alex
  • A. Moreno
  • Chris Fickling
  • Stéphane Jäggi
  • Murray Wood
  • Anton Tarasov
  • JT Skaggs
  • deJaya
  • Lefthandmedia
  • eydolan
  • Following Sea
  • Guido Gallenkamp
  • YJ
  • Raffy
  • Snow Creative
  • Nick Clark
  • Guest
  • Helen
  • krisznet
  • Yanni
  • Richard

Budget

$194 per month—let's make that $500!

Learn more