Jump to main content Jump to doc navigation

В MODX 3.0 все процессоры были переименованы и перемещены по сравнению с 2.x. Это также включает в себя базовые процессоры (modObject...Processor).

Для сторонних дополнений это означает:

  • Если вы добавите какой-либо основной процессор в пользовательский код, это потребует вашего внимания.
  • Если вы вызываете какие-либо основные процессоры с помощью runProcessor, они все равно должны работать, но могут иметь немного другое поведение.
  • Если вы используете процессоры с плоскими файлами, вам нужно будет переписать процессор в класс.

Базовые процессоры

Любой процессор, который ранее унаследовал от базового процессора (такого как modProcessor, modObjectProcessor, modDriverSpecificProcessor и любой modObject*Processor), необходимо будет обновить. Практически это означает, что каждый процессор.

Чтобы облегчить переход на 3.0, старые имена классов автоматически становятся доступными как псевдонимы, но эти псевдонимы будут удалены в MODX 3.3.

  • Если вы хотите поддерживать оба 2.x и 3.x, вы можете продолжать использовать классы modObject...Processor, но вы должны составить план для MODX 3.3+. Сообщите своим пользователям, какие версии вы намерены поддерживать, и до каких пор.
  • Чтобы обновить вашу кодовую базу для поддержки 3.0+ (и не требовать дополнительных обновлений, когда выйдет 3.3), вам нужно изменить имя класса, который вы расширяете.
Старый класс Новый класс
\modProcessor \MODX\Revolution\Processors\Processor
\modObjectProcessor \MODX\Revolution\Processors\ModelProcessor
\modDriverSpecificProcessor \MODX\Revolution\Processors\DriverSpecificProcessor
\modObjectCreateProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\CreateProcessor
\modObjectDuplicateProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\DuplicateProcessor
\modObjectExportProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\ExportProcessor
\modObjectGetListProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\GetListProcessor
\modObjectGetProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\GetProcessor
\modObjectRemoveProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\RemoveProcessor
\modObjectSoftRemoveProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\SoftRemoveProcessor
\modObjectUpdateProcessor \MODX\Revolution\Processors\Model\UpdateProcessor

Вызов процессоров ядра с runProcessor

Любой вызов к ядру процессора должен быть рассмотрен. Старые имена действий в modX::runProcessor (например resource/create) все еще поддерживаются, но возможно, что внутренняя логика некоторых процессоров изменилась.

Процессоры с плоскими файлами больше не поддерживаются

Поддержка так называемых процессоров с плоскими файлами (которые заканчиваются на .php вместо .class.php и не используют класс процессора) была удалена.

Любой процессор плоских файлов должен быть преобразован в объектно-ориентированный процессор с использованием классов, упомянутых выше.

Support the team building MODX with a monthly donation.

The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.

Backers

  • modmore
  • STERC
  • Digital Penguin
  • Jens Wittmann – Gestaltung & Entwicklung
  • Fabian Christen
  • Dannevang Digital
  • Sepia River Studios
  • CrewMark
  • Chris Fickling
  • deJaya
  • eydolan
  • Lefthandmedia
  • Murray Wood
  • Following Sea
  • Anton Tarasov
  • Stéphane Jäggi
  • Raffy
  • Snow Creative
  • A. Moreno
  • Nick Clark
  • JT Skaggs
  • Helen
  • YJ
  • krisznet
  • Richard
  • Yanni

Budget

$306 per month—let's make that $500!

Learn more