Процессоры
Последнее обновление Jan 28th, 2020 | История страницы | Улучшить эту страницу | Сообщить о проблеме
Support the team building MODX with a monthly donation.
The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.
Backers
Budget
$306 per month—let's make that $500!
Learn moreВ MODX 3.0 все процессоры были переименованы и перемещены по сравнению с 2.x. Это также включает в себя базовые процессоры (modObject...Processor
).
Для сторонних дополнений это означает:
- Если вы добавите какой-либо основной процессор в пользовательский код, это потребует вашего внимания.
- Если вы вызываете какие-либо основные процессоры с помощью
runProcessor
, они все равно должны работать, но могут иметь немного другое поведение. - Если вы используете процессоры с плоскими файлами, вам нужно будет переписать процессор в класс.
Базовые процессоры¶
Любой процессор, который ранее унаследовал от базового процессора (такого как modProcessor
, modObjectProcessor
, modDriverSpecificProcessor
и любой modObject*Processor
), необходимо будет обновить. Практически это означает, что каждый процессор.
Чтобы облегчить переход на 3.0, старые имена классов автоматически становятся доступными как псевдонимы, но эти псевдонимы будут удалены в MODX 3.3.
- Если вы хотите поддерживать оба 2.x и 3.x, вы можете продолжать использовать классы
modObject...Processor
, но вы должны составить план для MODX 3.3+. Сообщите своим пользователям, какие версии вы намерены поддерживать, и до каких пор. - Чтобы обновить вашу кодовую базу для поддержки 3.0+ (и не требовать дополнительных обновлений, когда выйдет 3.3), вам нужно изменить имя класса, который вы расширяете.
Старый класс | Новый класс |
---|---|
\modProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Processor |
\modObjectProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\ModelProcessor |
\modDriverSpecificProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\DriverSpecificProcessor |
\modObjectCreateProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\CreateProcessor |
\modObjectDuplicateProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\DuplicateProcessor |
\modObjectExportProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\ExportProcessor |
\modObjectGetListProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\GetListProcessor |
\modObjectGetProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\GetProcessor |
\modObjectRemoveProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\RemoveProcessor |
\modObjectSoftRemoveProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\SoftRemoveProcessor |
\modObjectUpdateProcessor |
\MODX\Revolution\Processors\Model\UpdateProcessor |
Вызов процессоров ядра с runProcessor¶
Любой вызов к ядру процессора должен быть рассмотрен. Старые имена действий в modX::runProcessor (например resource/create
) все еще поддерживаются, но возможно, что внутренняя логика некоторых процессоров изменилась.
Процессоры с плоскими файлами больше не поддерживаются¶
Поддержка так называемых процессоров с плоскими файлами (которые заканчиваются на .php
вместо .class.php
и не используют класс процессора) была удалена.
Любой процессор плоских файлов должен быть преобразован в объектно-ориентированный процессор с использованием классов, упомянутых выше.
Support the team building MODX with a monthly donation.
The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.
Backers
Budget
$306 per month—let's make that $500!
Learn more