modResource.prepareTreeNode
Последнее обновление not available | История страницы | Улучшить эту страницу | Сообщить о проблеме
Support the team building MODX with a monthly donation.
The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.
Backers
Budget
$194 per month—let's make that $500!
Learn moremodResource.prepareTreeNode¶
Принимает массив, описывающий один узел дерева менеджера, непосредственно перед отправкой в браузер, и возвращает его без изменений. Процессор Resource/GetNodes вызывает метод как последний шаг подготовки узла.
Переопределите его в производном классе ресурса, чтобы изменить узел — его текст, подсказку или CSS-классы — только для этого класса.
Синтаксис¶
array prepareTreeNode ([array $node = array()])
-
$node(array) данные узла в том виде, в каком их собрал процессор дерева, по умолчаниюarray()
Пример¶
class MyResource extends modResource
{
public function prepareTreeNode(array $node = [])
{
$node['qtip'] = 'foobar';
return $node;
}
}
Смотрите также¶
Support the team building MODX with a monthly donation.
The budget raised through OpenCollective is transparent, including payouts, and any contributor can apply to be paid for their work on MODX.
Backers
Budget
$194 per month—let's make that $500!
Learn more










